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php设计模式之备忘模式分析【星际争霸游戏案例】

发布:smiling 来源: PHP粉丝网  添加日期:2022-02-22 11:10:17 浏览: 评论:0 

本文实例讲述了php设计模式之备忘模式,分享给大家供大家参考,具体如下:

我们在玩星际任务版或者单机与电脑对战的时候,有时候会突然要离开游戏,或者在出兵前面,需要存储一下游戏。

那么我们通过什么办法来保存目前的信息呢?而且在任何时候,可以恢复保存的游戏呢?

待解决的问题:保存游戏的一切信息,如果恢复的时候完全还原。

思路:建立一个专门保存信息的类,让他来处理这些事情,就像一本备忘录。

为了简单,我们这里用恢复一个玩家的信息来演示。

备忘(Memento)模式示例:

  1. <?php 
  2.   //备忘类 
  3.   class Memento 
  4.   { 
  5.     //水晶矿 
  6.     public $ore
  7.  
  8.     //气矿 
  9.     public $gas
  10.  
  11.     //玩家所有的部队对象 
  12.     public $troop
  13.  
  14.     //玩家所有的建筑对象 
  15.     public $building
  16.  
  17.     //构造方法,参数为要保存的玩家的对象,这里强制参数的类型为Player类 
  18.     public function __construct(Player $player
  19.     { 
  20.       //保存这个玩家的水晶矿 
  21.       $this->ore = $player->ore; 
  22.  
  23.       //保存这个玩家的气矿 
  24.       $this->gas = $player->gas; 
  25.  
  26.       //保存这个玩家所有的部队对象 
  27.       $this->troop = $player->troop; 
  28.  
  29.       //保存这个玩家所有的建筑对象 
  30.       $this->building = $player->building; 
  31.     } 
  32.   } 
  33.  
  34.   //玩家的类 
  35.   class Player 
  36.   { 
  37.     //水晶矿 
  38.     public $ore
  39.  
  40.     //气矿 
  41.     public $gas
  42.  
  43.     //玩家所有的部队对象 
  44.     public $troop
  45.  
  46.     //玩家所有的建筑对象 
  47.     public $building
  48.  
  49.     //获取这个玩家的备忘对象 
  50.     public function getMemento() 
  51.     { 
  52.       return new Memento($this); 
  53.     } 
  54.  
  55.     //用这个玩家的备忘对象来恢复这个玩家,这里强制参数的类型为Memento类 
  56.     public function restore(Memento $m
  57.     { 
  58.       //水晶矿 
  59.       $this->ore = $m->ore; 
  60.  
  61.       //气矿 
  62.       $this->gas = $m->gas; 
  63.  
  64.       //玩家所有的部队对象 
  65.       $this->troop = $m->troop; 
  66.  
  67.       //玩家所有的建筑对象 
  68.       $this->building = $m->building; 
  69.     } 
  70.   } 
  71.  
  72.   //制造一个玩家 
  73.   $p1 = new Player(); 
  74.  
  75.   //假设他现在采了100水晶矿 
  76.   $p1->ore = 100; 
  77.  
  78.   //我们先保存游戏,然后继续玩游戏 
  79.   $m = $p1->getMemento(); 
  80.  
  81.   //假设他现在采了200水晶矿 
  82.   $p1->ore = 200; 
  83.  
  84.   //我们现在载入原来保存的游戏 
  85.   $p1->restore($m); 
  86.  
  87.   //输出水晶矿,可以看到已经变成原来保存的状态了 
  88.   echo $p1->ore; 
  89. ?> 

用途总结:备忘模式使得我们可以保存某一时刻为止的信息,然后在需要的时候,将需要的信息恢复,就像游戏的保存和载入归档一样。

实现总结:需要一个备忘类来保存信息,被保存的类需要实现生成备忘对象的方法,以及调用备忘对象来恢复自己状态的方法。

Tags: php备忘模式 php星际争霸

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