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php设计模式之代理模式分析【星际争霸游戏案例】

添加日期:2022-02-21 09:56:00 发布:smiling 
本文实例讲述了php设计模式之代理模式,分享给大家供大家参考,具体如下:星际争霸如果是多人对战模式,就会遇到一个问题:如何降低网络延时和负担。为了确保数据的一致性,我们应该将每个玩家的发 ...

php设计模式之享元模式分析【星际争霸游戏案例】

添加日期:2022-02-21 09:55:03 发布:smiling 
本文实例讲述了php设计模式之享元模式。分享给大家供大家参考,具体如下:星际的战斗达到后面,地图里面的部队很多,如果我们把每个兵的图像动画和属性值作为一个对象的话,系统的内存里会消耗极大 ...

php设计模式之中介者模式分析【星际争霸游戏案例】

添加日期:2022-02-21 09:53:53 发布:smiling 
本文实例讲述了php设计模式之中介者模式。分享给大家供大家参考,具体如下:星际的升级系统做得比较平衡,不过由于不少兵种和建筑的制造都需要有相关的科技建筑,所以关系比较复杂。比如一个科学站 ...

PHP设计模式之组合模式定义与应用示例

添加日期:2022-02-09 12:01:57 发布:smiling 
这篇文章主要介绍了PHP设计模式之组合模式定义与应用,结合实例形式详细分析了PHP组合模式基本原理、定义与使用方法,需要的朋友可以参考下。本文实例讲述了PHP设计模式之组合模式定义与应用,分享给 ...

php设计模式之建造器模式分析【星际争霸游戏案例】

添加日期:2022-02-07 10:55:59 发布:smiling 
本文实例讲述了php设计模式之建造器模式,分享给大家供大家参考,具体如下:星际里面有不少的任务关,也可以自己编辑地图,画面上有各种地形,建筑和部队。这存在一个问题,初始化画面的流程很乱。 ...

php设计模式之抽象工厂模式分析【星际争霸游戏案例】

添加日期:2022-02-07 10:54:52 发布:smiling 
本文实例讲述了php设计模式之抽象工厂模式,分享给大家供大家参考,具体如下:星际争霸是战略游戏,所以同样的兵种,敌我显示是不同的。典型的就是鼠标的颜色,点中自己的物体的时候,鼠标颜色变成 ...

php设计模式之工厂方法模式分析【星际争霸游戏案例】

添加日期:2022-02-07 10:53:21 发布:smiling 
本文实例讲述了php设计模式之工厂方法模式。分享给大家供大家参考,具体如下:PHP手册上提到的工厂模式,其实是简单工厂模式。这里来讨论简单工厂模式的扩展:工厂方法模式。待解决的问题:虽然简 ...

PHP设计模式之外观模式(Facade)入门与应用详解

添加日期:2022-01-28 10:46:46 发布:smiling 
本文实例讲述了PHP设计模式之外观模式(Facade)入门与应用,分享给大家供大家参考,具体如下:这个外观模式,就是通过在必需的逻辑和方法的集合前创建简单的外观接口,并且还会隐藏了调用对象的复 ...

PHP设计模式之装饰器(装饰者)模式(Decorator)入门与应用详解

添加日期:2022-01-28 10:41:39 发布:smiling 
本文实例讲述了PHP设计模式之装饰器(装饰者)模式(Decorator)入门与应用,分享给大家供大家参考,具体如下:通常情况下,我们如果要给对象添加功能,要么直接修改对象添加相应的功能,要么派生 ...

PHP设计模式之数据访问对象模式(DAO)原理与用法实例分析

添加日期:2022-01-28 10:37:40 发布:smiling 
本文实例讲述了PHP设计模式之数据访问对象模式(DAO)原理与用法,分享给大家供大家参考,具体如下:这个数据访问对象模式主要就是描述了如何创建透明访问数据源的对象,这种设计模式对于同时学过P ...

PHP设计模式之建造者模式(Builder)原理与用法案例详解

添加日期:2022-01-28 10:33:38 发布:smiling 
本文实例讲述了PHP设计模式之建造者模式(Builder)原理与用法,分享给大家供大家参考,具体如下:这个建造者模式,我们也可以称为生成器模式,核心思想是将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使 ...

PHP设计模式之适配器模式(Adapter)原理与用法详解

添加日期:2022-01-27 09:29:56 发布:smiling 
本文实例讲述了PHP设计模式之适配器模式(Adapter)原理与用法,分享给大家供大家参考,具体如下:这个适配器模式,就是为了将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,并且使用原本不兼容的而 ...