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PHP八大设计模式案例详解

发布:smiling 来源: PHP粉丝网  添加日期:2022-05-09 11:04:12 浏览: 评论:0 

这篇文章主要介绍了PHP八大设计模式案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下。

PHP命名空间

可以更好地组织代码,与Java中的包类似。

  1. Test1.php 
  2. <?php 
  3. namespace Test1;//命名空间Test1 
  4. function test(){ 
  5.     echo __FILE__
  6. Test2.php 
  7. <?php 
  8. namespace Test2; //命名空间Test2 
  9. function test(){ 
  10.     echo __FILE__;//打印当前文件所在的绝对路径。 
  11. Test.php 
  12. <?php 
  13. require 'Test1.php'
  14. require 'Test2.php'
  15. Test1\test();//通过这种方式,使用命名空间下的方法或者类。Test1表示命名空间,test()表示该命名空间下的一个方法。 
  16. echo "<br>"
  17. Test2\test(); 

运行结果

PHP八大设计模式案例详解

总结:通过以上代码,可以看到,在不同的命名空间下,可以有相同的类名或者方法名。

类自动载入

随着PHP项目的变大,会导致一个PHP文件的前面有很多的require去包含各种依赖的PHP文件。如果某个类删除,但是在别的文件里有导入的情况,就会导致致命错误。解决以上问题的方法,就是__autoload()函数。

  1. Test1.php 
  2. <?php 
  3. class Test1{ 
  4.     static function test(){ 
  5.         echo __FILE__
  6.     } 
  7. Test2.php 
  8. <?php 
  9. class Test2 
  10.     static function test(){ 
  11.         echo __FILE__
  12.     } 
  13. Test.php 
  14. <?php 
  15. Test1::test(); 
  16. Test2::test(); 
  17.  
  18. function __autoload($class){ 
  19.     $dir  = __DIR__; 
  20.     $requireFile = $dir."\\".$class.".php"; 
  21.     require $requireFile

PHP就是用这段代码,去动态的载入需要包含的文件。当使用某个类,而这个类没有包含到文件中时,就会调用__autoload()函数,去动态的加载这个文件。但是,当使用多个框架时,每个框架都会有自己的__autoload()实现,所以,会导致文件重复导入。

  1. <?php 
  2. spl_autoload_register('autoload1'); 
  3. spl_autoload_register('autoload2'); 
  4. //将实现自动导入的函数,以字符串的形式传入该函数中,即可解决重复导入文件导致的错误问题。 
  5. Test1::test(); 
  6. Test2::test(); 
  7.  
  8. function autoload1($class){ 
  9.     $dir  = __DIR__; 
  10.     $requireFile = $dir."\\".$class.".php"; 
  11.     require $requireFile
  12. function autoload2($class){ 
  13.     $dir  = __DIR__; 
  14.     $requireFile = $dir."\\".$class.".php"; 
  15.     require $requireFile
  16. PSR-0 

PHP的命名空间必须与绝对路径一致。

类名首字母大写。

除了入口文件之外,其他的PHP文件必须是一个类,不能有执行的代码。

设计模式

单例模式解决的是如何在整个项目中创建唯一对象实例的问题,工厂模式解决的是如何不通过new建立实例对象的方法。

单例模式

$_instance必须声明为静态的私有变量

构造函数和析构函数必须声明为私有,防止外部程序new 类从而失去单例模式的意义

getInstance()方法必须设置为公有的,必须调用此方法 以返回实例的一个引用

::操作符只能访问静态变量和静态函数

new对象都会消耗内存

使用场景:最常用的地方是数据库连接。

使用单例模式生成一个对象后, 该对象可以被其它众多对象所使用。

私有的__clone()方法防止克隆对象

单例模式,使某个类的对象仅允许创建一个。构造函数private修饰,

申明一个static getInstance方法,在该方法里创建该对象的实例。如果该实例已经存在,则不创建。比如只需要创建一个数据库连接。

工厂模式

工厂模式,工厂方法或者类生成对象,而不是在代码中直接new。

使用工厂模式,可以避免当改变某个类的名字或者方法之后,在调用这个类的所有的代码中都修改它的名字或者参数。

  1. Test1.php 
  2. <?php 
  3. class Test1{ 
  4.     static function test(){ 
  5.         echo __FILE__
  6.     } 
  7.  
  8. Factory.php 
  9. <?php 
  10. class Factory{ 
  11.     /* 
  12.      * 如果某个类在很多的文件中都new ClassName(),那么万一这个类的名字 
  13.      * 发生变更或者参数发生变化,如果不使用工厂模式,就需要修改每一个PHP 
  14.      * 代码,使用了工厂模式之后,只需要修改工厂类或者方法就可以了。 
  15.      */ 
  16.     static function createDatabase(){ 
  17.         $test = new Test1(); 
  18.         return $test
  19.     } 
  20.  
  21. Test.php 
  22. <?php 
  23. spl_autoload_register('autoload1'); 
  24.  
  25. $test = Factory::createDatabase(); 
  26. $test->test(); 
  27. function autoload1($class){ 
  28.     $dir  = __DIR__; 
  29.     $requireFile = $dir."\\".$class.".php"; 
  30.     require $requireFile

 

PHP八大设计模式案例详解
  1. Test1.php 
  2. <?php 
  3. class Test1{ 
  4.     protected static  $tt
  5.     private function __construct(){} 
  6.     static function getInstance(){ 
  7.         if(self::$tt){ 
  8.             echo "对象已经创建<br>"
  9.             return self::$tt
  10.         }else { 
  11.             self::$tt = new Test1(); 
  12.             echo "创建对象<br>"
  13.             return self::$tt
  14.         } 
  15.     } 
  16.      function echoHello(){ 
  17.         echo "Hello<br>"
  18.     } 
  19. Test.php 
  20. <?php 
  21. spl_autoload_register('autoload1'); 
  22.  
  23. $test = Test1::getInstance(); 
  24. $test->echoHello(); 
  25. $test = Test1::getInstance(); 
  26. $test->echoHello(); 
  27. $test = Test1::getInstance(); 
  28. $test->echoHello(); 
  29. $test = Test1::getInstance(); 
  30. $test->echoHello(); 
  31. function autoload1($class){ 
  32.     $dir  = __DIR__; 
  33.     $requireFile = $dir."\\".$class.".php"; 
  34.     require $requireFile

注册模式

注册模式,解决全局共享和交换对象。已经创建好的对象,挂在到某个全局可以使用的数组上,在需要使用的时候,直接从该数组上获取即可。将对象注册到全局的树上。任何地方直接去访问。

  1. <?php 
  2.  
  3. class Register 
  4.     protected static  $objects
  5.     function set($alias,$object)//将对象注册到全局的树上 
  6.     { 
  7.         self::$objects[$alias]=$object;//将对象放到树上 
  8.     } 
  9.     static function get($name){ 
  10.         return self::$objects[$name];//获取某个注册到树上的对象 
  11.     } 
  12.     function _unset($alias
  13.     { 
  14.         unset(self::$objects[$alias]);//移除某个注册到树上的对象。 
  15.     } 

适配器模式

将各种截然不同的函数接口封装成统一的API。

PHP中的数据库操作有MySQL,MySQLi,PDO三种,可以用适配器模式统一成一致,使不同的数据库操作,统一成一样的API。类似的场景还有cache适配器,可以将memcache,redis,file,apc等不同的缓存函数,统一成一致。

首先定义一个接口(有几个方法,以及相应的参数)。然后,有几种不同的情况,就写几个类实现该接口。将完成相似功能的函数,统一成一致的方法。

接口 IDatabase

  1. <?php 
  2. namespace IMooc; 
  3. interface IDatabase 
  4.     function connect($host$user$passwd$dbname); 
  5.     function query($sql); 
  6.     function close(); 

MySQL

  1. <?php 
  2. namespace IMooc\Database; 
  3. use IMooc\IDatabase; 
  4. class MySQL implements IDatabase 
  5.     protected $conn
  6.     function connect($host$user$passwd$dbname
  7.     { 
  8.         $conn = mysql_connect($host$user$passwd); 
  9.         mysql_select_db($dbname$conn); 
  10.         $this->conn = $conn
  11.     } 
  12.  
  13.     function query($sql
  14.     { 
  15.         $res = mysql_query($sql$this->conn); 
  16.         return $res
  17.     } 
  18.  
  19.     function close() 
  20.     { 
  21.         mysql_close($this->conn); 
  22.     } 

MySQLi

  1. <?php 
  2. namespace IMooc\Database; 
  3. use IMooc\IDatabase; 
  4. class MySQLi implements IDatabase 
  5.     protected $conn
  6.  
  7.     function connect($host$user$passwd$dbname
  8.     { 
  9.         $conn = mysqli_connect($host$user$passwd$dbname); 
  10.         $this->conn = $conn
  11.     } 
  12.  
  13.     function query($sql
  14.     { 
  15.         return mysqli_query($this->conn, $sql); 
  16.     } 
  17.  
  18.     function close() 
  19.     { 
  20.         mysqli_close($this->conn); 
  21.     } 

PDO

  1. <?php 
  2. namespace IMooc\Database; 
  3. use IMooc\IDatabase; 
  4. class PDO implements IDatabase 
  5.     protected $conn
  6.     function connect($host$user$passwd$dbname
  7.     { 
  8.         $conn = new \PDO("mysql:host=$host;dbname=$dbname"$user$passwd); 
  9.         $this->conn = $conn
  10.     } 
  11. function query($sql
  12.     { 
  13.         return $this->conn->query($sql); 
  14.     } 
  15.  
  16.     function close() 
  17.     { 
  18.         unset($this->conn); 
  19.     } 

通过以上案例,PHP与MySQL的数据库交互有三套API,在不同的场景下可能使用不同的API,那么开发好的代码,换一个环境,可能就要改变它的数据库API,那么就要改写所有的代码,使用适配器模式之后,就可以使用统一的API去屏蔽底层的API差异带来的环境改变之后需要改写代码的问题。

策略模式

策略模式,将一组特定的行为和算法封装成类,以适应某些特定的上下文环境。

eg:假如有一个电商网站系统,针对男性女性用户要各自跳转到不同的商品类目,并且所有的广告位展示不同的广告。在传统的代码中,都是在系统中加入各种if else的判断,硬编码的方式。如果有一天增加了一种用户,就需要改写代码。使用策略模式,如果新增加一种用户类型,只需要增加一种策略就可以。其他所有的地方只需要使用不同的策略就可以。

首先声明策略的接口文件,约定了策略的包含的行为。然后,定义各个具体的策略实现类。

UserStrategy.php

  1. <?php 
  2. /* 
  3.  * 声明策略文件的接口,约定策略包含的行为。 
  4.  */ 
  5. interface UserStrategy 
  6.     function showAd(); 
  7.     function showCategory(); 

FemaleUser.php

  1. <?php 
  2. require_once 'Loader.php'
  3. class FemaleUser implements UserStrategy 
  4.     function showAd(){ 
  5.         echo "2016冬季女装"
  6.     } 
  7.     function showCategory(){ 
  8.         echo "女装"
  9.     } 

MaleUser.php

  1. <?php 
  2. require_once 'Loader.php'
  3. class MaleUser implements UserStrategy 
  4.     function showAd(){ 
  5.         echo "IPhone6s"
  6.     } 
  7.     function showCategory(){ 
  8.         echo "电子产品"
  9.     } 

Page.php//执行文件

  1. <?php 
  2. require_once 'Loader.php'
  3. class Page 
  4.     protected $strategy
  5.     function index(){ 
  6.         echo "AD"
  7.         $this->strategy->showAd(); 
  8.         echo "<br>"
  9.         echo "Category"
  10.         $this->strategy->showCategory(); 
  11.         echo "<br>"
  12.     } 
  13.     function setStrategy(UserStrategy $strategy){ 
  14.         $this->strategy=$strategy
  15.     } 
  16.  
  17. $page = new Page(); 
  18. if(isset($_GET['male'])){ 
  19.     $strategy = new MaleUser(); 
  20. }else { 
  21.     $strategy = new FemaleUser(); 
  22. $page->setStrategy($strategy); 
  23. $page->index(); 

执行结果图:

PHP八大设计模式案例详解

总结:

通过以上方式,可以发现,在不同用户登录时显示不同的内容,但是解决了在显示时的硬编码的问题。如果要增加一种策略,只需要增加一种策略实现类,然后在入口文件中执行判断,传入这个类即可。实现了解耦。

实现依赖倒置和控制反转 (有待理解)

通过接口的方式,使得类和类之间不直接依赖。在使用该类的时候,才动态的传入该接口的一个实现类。如果要替换某个类,只需要提供一个实现了该接口的实现类,通过修改一行代码即可完成替换。

观察者模式

1:观察者模式(Observer),当一个对象状态发生变化时,依赖它的对象全部会收到通知,并自动更新。

2:场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作。传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理的逻辑。当更新的逻辑增多之后,代码会变得难以维护。这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑需要修改事件的主体代码。

3:观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知与更新机制。

定义一个事件触发抽象类。

EventGenerator.php

  1. <?php 
  2. require_once 'Loader.php'
  3. abstract class EventGenerator{ 
  4.     private $observers = array(); 
  5.     function addObserver(Observer $observer){ 
  6.         $this->observers[]=$observer
  7.     } 
  8.     function notify(){ 
  9.         foreach ($this->observers as $observer){ 
  10.             $observer->update(); 
  11.         } 
  12.     } 

定义一个观察者接口

Observer.php

  1. <?php 
  2. require_once 'Loader.php'
  3. interface Observer{ 
  4.     function update();//这里就是在事件发生后要执行的逻辑 
  5. ​ 
  6. <?php 
  7. //一个实现了EventGenerator抽象类的类,用于具体定义某个发生的事件 
  8. require 'Loader.php'
  9. class Event extends EventGenerator{ 
  10.     function triger(){ 
  11.         echo "Event<br>"
  12.     } 
  13. class Observer1 implements Observer{ 
  14.     function update(){ 
  15.         echo "逻辑1<br>"
  16.     } 
  17. class Observer2 implements Observer{ 
  18.     function update(){ 
  19.         echo "逻辑2<br>"
  20.     } 
  21. $event = new Event(); 
  22. $event->addObserver(new Observer1()); 
  23. $event->addObserver(new Observer2()); 
  24. $event->triger(); 
  25. $event->notify(); 

当某个事件发生后,需要执行的逻辑增多时,可以以松耦合的方式去增删逻辑。也就是代码中的红色部分,只需要定义一个实现了观察者接口的类,实现复杂的逻辑,然后在红色的部分加上一行代码即可。这样实现了低耦合。

原型模式

原型模式(对象克隆以避免创建对象时的消耗)

1:与工厂模式类似,都是用来创建对象。

2:与工厂模式的实现不同,原型模式是先创建好一个原型对象,然后通过clone原型对象来创建新的对象。这样就免去了类创建时重复的初始化操作。

3:原型模式适用于大对象的创建,创建一个大对象需要很大的开销,如果每次new就会消耗很大,原型模式仅需要内存拷贝即可。

Canvas.php

  1. <?php 
  2. require_once 'Loader.php'
  3. class Canvas{ 
  4. private $data
  5. function init($width = 20, $height = 10) 
  6.     { 
  7.         $data = array(); 
  8.         for($i = 0; $i < $height$i++) 
  9.         { 
  10.             for($j = 0; $j < $width$j++) 
  11.             { 
  12.                 $data[$i][$j] = '*'
  13.             } 
  14.         } 
  15.         $this->data = $data
  16.     } 
  17. function rect($x1$y1$x2$y2
  18.     { 
  19.         foreach($this->data as $k1 => $line
  20.         { 
  21.             if ($x1 > $k1 or $x2 < $k1continue
  22.            foreach($line as $k2 => $char
  23.             { 
  24.               if ($y1>$k2 or $y2<$k2continue
  25.                 $this->data[$k1][$k2] = '#'
  26.             } 
  27.         } 
  28.     } 
  29.  
  30.     function draw(){ 
  31.         foreach ($this->data as $line){ 
  32.             foreach ($line as $char){ 
  33.                 echo $char
  34.             } 
  35.             echo "<br>;"
  36.         } 
  37.     } 

Index.php

  1. <?php 
  2. require 'Loader.php'
  3. $c = new Canvas(); 
  4. $c->init(); 
  5. $canvas1 = new Canvas(); 
  6. // $canvas1->init(); 
  7. $canvas1 = clone $c;//通过克隆,可以省去init()方法,这个方法循环两百次 
  8. //去产生一个数组。当项目中需要产生很多的这样的对象时,就会new很多的对象,那样 
  9. //是非常消耗性能的。 
  10. $canvas1->rect(2, 2, 8, 8); 
  11. $canvas1->draw(); 
  12. echo "-----------------------------------------<br>"
  13. // $canvas2 = new Canvas(); 
  14. // $canvas2->init(); 
  15. $canvas2 = clone $c
  16. $canvas2->rect(1, 4, 8, 8); 
  17. $canvas2->draw(); 

执行结果:

PHP八大设计模式案例详解

装饰器模式

1:装饰器模式,可以动态的添加修改类的功能

2:一个类提供了一项功能,如果要在修改并添加额外的功能,传统的编程模式,需要写一个子类继承它,并重写实现类的方法

3:使用装饰器模式,仅需要在运行时添加一个装饰器对象即可实现,可以实现最大额灵活性。

Tags: PHP设计模式案例

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