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PHP中的常见魔术方法功能作用及用法实例

发布:smiling 来源: PHP粉丝网  添加日期:2021-06-06 23:02:06 浏览: 评论:0 

这篇文章主要介绍了PHP中的常见魔术方法功能作用及用法实例,本文讲解了构造函数和析构函数__construct()和__desctruct()以及属性重载(Property Overloading)__get()和、__set()、__isset()等等魔术方法,需要的朋友可以参考下

概述

在面向对象编程中,PHP提供了一系列的魔术方法,这些魔术方法为编程提供了很多便利,PHP中的魔术方法通常以__(两个下划线)开始,并且不需要显示的调用而是由某种特定的条件出发,这篇文章简单总结了PHP中提供的魔术方法。

开始之前

在总结PHP的魔术方法之前先来定义两个类,以便后边示例使用:

  1. <?php 
  2. class Device { 
  3.     public $name;           
  4.     public $battery;        
  5.     public $data = array(); 
  6.     public $connection;     
  7.  
  8.     protected function connect() { 
  9.         $this->connection = 'resource'
  10.         echo $this->name . ' connected' . PHP_EOL; 
  11.     } 
  12.  
  13.     protected function disconnect() { 
  14.         $this->connection = null; 
  15.         echo $this->name . ' disconnected' . PHP_EOL; 
  16.     } 
  17.  
  18. class Battery { 
  19.     private $charge = 0; 
  20.  
  21.     public function setCharge($charge) { 
  22.         $charge = (int)$charge
  23.         if($charge < 0) { 
  24.             $charge = 0; 
  25.         } 
  26.         elseif($charge > 100) { 
  27.             $charge = 100; 
  28.         } 
  29.         $this->charge = $charge
  30.     } 
  31. ?> 

Device类有四个成员属性和两个成员方法。Battery类有一个成员属性和一个成员方法。

构造函数和析构函数

构造函数和析构函数分别在对象创建和销毁时被调用。对象被“销毁”是指不存在任何对该对象的引用,比如引用该对象的变量被删除(unset)、重新赋值或脚本执行结束,都会调用析构函数。

__construct()

__construct()构造函数是目前为止最经常使用的函数,在创建对象时,可以在构造函数中做一些初始化工作,可以为构造函数定义任意多个参数,只要在实例化时传入对应个数的参数即可,构造函数中出现的任何异常都会阻止对象的创建,代码如下:

  1. class Device { 
  2.    public function  __construct(Battery $battery$name) { 
  3.        $this->battery = $battery
  4.        $this->name = $name
  5.        $this->connect(); 
  6.     } 

上面的示例代码中,Device类的构造函数为成员属性赋值并且调用了connect()方法,代码如下:

将构造函数声明为私有方法,可以防止在类外部创建对象,这在单利模式中经常使用。

__desctruct()

析构函数通常在对象被销毁时调用,析构函数不接收任何参数。经常在析构函数中执行一些清理工作,比如关闭数据库连接等。

属性重载(Property Overloading)

有一点需要注意的是:PHP中的”重载”与其他大多数语言的重载不是太一样,虽然都实现了相同的功能。

属性重载涉及到的两个魔术方法主要是用来处理属性访问,定义了当我们尝试访问一个不存在(或不可访问)的属性时会发生什么。

__get()

魔术方法__get()在我们尝试访问一个不存在的属性时会被调用,它接收一个参数,该参数表示访问属性的名字,并且将该属性的值返回,在上面的Device类里,有一个data属性,该属性就在这里就起了作用,如下面得代码:

  1. class Device { 
  2.     public function  __get($name) { 
  3.          if(array_key_exists($name$this->data)) { 
  4.             return $this->data[$name]; 
  5.         } 
  6.         return null; 
  7.     } 

该魔术方法最常用的地方就是通过创建一个“只读”的属性来扩展访问控制。在上面的Battery类中,有一个私有属性$charge,我们可以通过__get()魔术方法将该属性扩展为在类外部可读但不能修改,代码如下:

  1. class Battery { 
  2.     private $charge = 0; 
  3.  
  4.     public function  __get($name) { 
  5.         if(isset($this->$name)) { 
  6.             return $this->$name
  7.         } 
  8.         return null; 
  9.     } 

__set()

__set()魔术方法在我们尝试修改一个不可访问的属性时会被调用,它接收两个参数,一个表示属性的名字,一个表示属性的值,示例代码如下:

  1. class Device { 
  2.     public function  __set($name$value) { 
  3.         // use the property name as the array key 
  4.         $this->data[$name] = $value
  5.     } 

__isset()

__isset()魔术方法在对一个不可访问的属性调用isset()方法时会被调用,它接收一个参数,表示属性的名字,它应该返回一个布尔值,用来表示该属性是否存在,代码如下:

  1. class Device { 
  2.     public function  __isset($name) { 
  3.         return array_key_exists($name$this->data); 
  4.     } 

__unset()

__unset()魔术方法在调用unset()函数销毁一个不能访问的属性时会被调用,它接收一个参数,表述属性的名字。

对象转换为字符串

有时候我们需要将对象以字符串的形式表现出来。如果我们直接打印一个对象,那么程序将会输出一个错误信息:PHP Catchable fatal error: Object of class Device could not be converted to string

__toString()

__toString()在我们将对象当作字符串一样使用时会被调用,它不接收任何参数,该方法允许我们定义对象的表现形式,代码如下:

  1. class Device { 
  2.     public function  __toString() { 
  3.        $connected = (isset($this->connection)) ? 'connected' : 'disconnected'
  4.        $count = count($this->data); 
  5.        return $this->name . ' is ' . $connected . ' with ' . $count . ' items in memory' . PHP_EOL; 
  6.     } 
  7.     ... 

__set_state()(PHP 5.1)

静态魔术方法__set_state(),在我们使用var_export()函数输出对象时会调用该方法,var_export()函数用来将PHP变量转换为PHP代码,它接收一个包含对象属性值的关联数组作为参数,示例代码如下:

  1. class Battery { 
  2.     //... 
  3.     public static function  __set_state(array $array) { 
  4.         $obj = new self(); 
  5.         $obj->setCharge($array['charge']); 
  6.         return $obj
  7.     } 
  8.     //... 

克隆对象

默认的,对象都是按引用传值的。因此,在将一个对象赋值给另一个变量时,只是创建了指向该对象的一个引用,并没有复制该对象。为了实现真正得复制一个对象,我们需要使用clone关键字。

这种“按引用传递”的策略同样适用于包含在对象内部的对象,即使我们克隆了一个对象,在对象内部的任何对象都不会被克隆,因此最终的结果是两个对象共享了同一个内部对象,示例代码如下:

  1. $device = new Device(new Battery(), 'iMagic'); 
  2. $device2 = clone $device
  3.  
  4. $device->battery->setCharge(65); 
  5. echo $device2->battery->charge; 
  6. // 65 

__clone()

__clone()魔术方法__clone()可以解决上面的问题,当对一个对象使用clone关键字时,该魔术方法会被调用,在这个魔术方法里,我们可以实现任何子对象的克隆,代码如下:

  1. class Device { 
  2.     ... 
  3.     public function  __clone() { 
  4.         // copy our Battery object 
  5.         $this->battery = clone $this->battery; 
  6.     } 
  7.     ... 

对象序列化

序列化是讲任意数据转换为字符串格式的过程,序列化通常用来将整个对象存入数据库或写入文件中,当反序列化存储的数据时,我们可以得到序列化之前的对象,但是,并不是所有得数据都可以被序列化,比如数据库连接,幸运的是,有一个魔术方法可以帮我们解决这个问题。

__sleep()

魔术方法__sleep()在对一个对象序列化时(调用serialize())会被调用。它不接收任何参数,而且应该返回一个包含所有应该被序列化的属性的数组。在该魔术方法中,也可以执行一些其他操作。

有一点要注意的是,不要再该函数中进行任何的析构操作,因为这可能会影响正在运行的对象。

示例代码如下:

  1. class Device { 
  2.     public $name;           
  3.     public $battery;       
  4.     public $data = array(); 
  5.     public $connection;    
  6.     //... 
  7.     public function  __sleep() { 
  8.         return array('name''battery''data'); 
  9.     } 
  10.     //... 

__wakeup()

魔术方法__wakeup()在对存储的对象反序列化时会被调用,它不接收任何参数,也没有任何返回值,可以用它来处理在序列化时丢失的数据库连接或资源,代码如下:

  1. class Device { 
  2.     //... 
  3.     public function  __wakeup() { 
  4.         // reconnect to the network 
  5.         $this->connect(); 
  6.     } 
  7.     //... 

方法重载

PHP还有两个与成员方法相关的魔术方法__call()和__callStatic(),这两个魔术方法类似于属性重载方法。

__call()

魔术方法__call()在调用不存在或不可访问的方法时会被调用,它接收两个参数,一个是调用的方法的名字,一个是包含函数参数的数组,我们可以使用这种方法调用子对象中得同名函数。

在这个例子中,要注意函数call_user_func_array(),这个函数允许我们动态调用一个命名的函数。

示例代码如下:

  1. class Device { 
  2.     //... 
  3.     public function  __call($name$arguments) { 
  4.         // make sure our child object has this method 
  5.         if(method_exists($this->connection, $name)) { 
  6.             // forward the call to our child object 
  7.             return call_user_func_array(array($this->connection, $name), $arguments); 
  8.         } 
  9.         return null; 
  10.     } 
  11.     //... 

__callStatic()

魔术方法__callStatic()与__call()的功能一样,唯一不同的是,该方法在尝试访问一个不存在或不可访问的静态方法时会被调用,示例代码如下:

  1. class Device { 
  2.     //... 
  3.     public static function  __callStatic($name$arguments) { 
  4.         // make sure our class has this method 
  5.         if(method_exists('Connection'$name)) { 
  6.             // forward the static call to our class 
  7.             return call_user_func_array(array('Connection'$name), $arguments); 
  8.         } 
  9.         return null; 
  10.     } 
  11.     //... 

将对象作为函数

有时候我们会需要将对象作为函数使用,将对象作为函数使用,就像我们使用其他普通的函数一样,可以传参。

__invoke()(PHP 5.3)

魔术方法__invoke()在尝试将对象作为函数使用时会被调用,在该方法中定义的任何参数,都将被作为函数的参数,示例代码如下:

  1. class Device { 
  2.     //... 
  3.     public function __invoke($data) { 
  4.         echo $data
  5.     } 
  6.     //... 
  7. $device = new Device(new Battery(), 'iMagic'); 
  8. $device('test'); 
  9. // equiv to $device->__invoke('test') 
  10. // Outputs: test 

其他:__autoload()

__autoload()方法并不是一个魔术方法,但是这个方法非常有用,但是,对着PHP版本的更新,该函数已经不建议使用,取而代之的是spl_auto_register()函数。

Tags: PHP常见魔术

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