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php设计模式之正面模式实例分析【星际争霸游戏案例】
添加日期:2022-02-22 11:14:37 发布:smiling
本文实例讲述了php设计模式之正面模式,分享给大家供大家参考,具体如下:星际里面的战斗都是在地图上进行的,只要我们可以编辑地图,就可以创造一些新的战役,可是,星际里面的地图绘制相关的代码 ...
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php设计模式之模板模式实例分析【星际争霸游戏案例】
添加日期:2022-02-22 11:13:25 发布:smiling
本文实例讲述了php设计模式之模板模式,分享给大家供大家参考,具体如下:星际中的虫族部队有个特别的进化兵种,就是飞龙,飞龙可以变成空中卫士(天蟹)或者吞噬者(对空的)。另外还有口水兵可以 ...
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php设计模式之备忘模式分析【星际争霸游戏案例】
添加日期:2022-02-22 11:10:17 发布:smiling
本文实例讲述了php设计模式之备忘模式,分享给大家供大家参考,具体如下:我们在玩星际任务版或者单机与电脑对战的时候,有时候会突然要离开游戏,或者在出兵前面,需要存储一下游戏。那么我们通过 ...
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php设计模式之原型模式分析【星际争霸游戏案例】
添加日期:2022-02-22 11:08:51 发布:smiling
本文实例讲述了php设计模式之原型模式,分享给大家供大家参考,具体如下:我们一般用new来新增对象,不过很多时候新增一个对象需要一些工作,而星际里面往往会新增某些类的大量的对象,比如新增很 ...
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php设计模式之代理模式分析【星际争霸游戏案例】
添加日期:2022-02-21 09:56:00 发布:smiling
本文实例讲述了php设计模式之代理模式,分享给大家供大家参考,具体如下:星际争霸如果是多人对战模式,就会遇到一个问题:如何降低网络延时和负担。为了确保数据的一致性,我们应该将每个玩家的发 ...
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php设计模式之享元模式分析【星际争霸游戏案例】
添加日期:2022-02-21 09:55:03 发布:smiling
本文实例讲述了php设计模式之享元模式。分享给大家供大家参考,具体如下:星际的战斗达到后面,地图里面的部队很多,如果我们把每个兵的图像动画和属性值作为一个对象的话,系统的内存里会消耗极大 ...
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php设计模式之中介者模式分析【星际争霸游戏案例】
添加日期:2022-02-21 09:53:53 发布:smiling
本文实例讲述了php设计模式之中介者模式。分享给大家供大家参考,具体如下:星际的升级系统做得比较平衡,不过由于不少兵种和建筑的制造都需要有相关的科技建筑,所以关系比较复杂。比如一个科学站 ...
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PHP代码加密的方法总结
添加日期:2022-02-20 09:48:40 发布:smiling
如何保护自己的PHP代码:代码混淆+加密实际加密算不上,具体实现思路就是把代码base64加密,然后对base64里的字符串进行字符串映射(随机生成字典混淆)然后eval执行 这种百分之百能被破解还原代 ...
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SQL server不支持utf8 php却用utf8的矛盾问题解决方法
添加日期:2022-02-19 09:40:49 发布:smiling
这篇文章主要介绍了SQL server不支持utf8 php却用utf8的矛盾问题解决方法,需要的朋友可以参考下。核心代码functionconvert2utf8($string){returniconv("gbk","utf-8",$string);}functionconvert2 ...
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PHP swoole的process模块创建和使用子进程操作示例
添加日期:2022-02-19 09:38:43 发布:smiling
本文实例讲述了PHP swoole的process模块创建和使用子进程操作,分享给大家供大家参考,具体如下:swoole中为我们提供了一个进程管理模块 Process,替换PHP的 pcntl 扩展,方便我们创建进程,管 ...
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PHP swoole中http_server的配置与使用方法实例分析
添加日期:2022-02-19 09:36:25 发布:smiling
本文实例讲述了PHP swoole中http_server的配置与使用方法,分享给大家供大家参考,具体如下:swoole中为我们提供了一个swoole_http_server类,方便我们处理http请求。但是它对http协议的支持并不 ...
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PHP swoole中使用task进程异步的处理耗时任务应用案例分析
添加日期:2022-02-19 09:33:49 发布:smiling
本文实例讲述了PHP swoole中使用task进程异步的处理耗时任务,分享给大家供大家参考,具体如下:我们知道,swoole中有两大进程,分别是 master 主进程和 manager 管理进程。其中 master 主 ...
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